Эта часть сайта сосредотачивается на том, чтобы объяснять детали DotA 6.70, вещи, которые особенно не обязаны играть и преуспевать в игре, но это даст Вам большую перспективу внутренних работ DotA 6.70.
В Механике Вы можете изучить много вещей относительно героев, модулей, элементов, возможностей, и больше. Вы можете видеть, как некоторые маленькие детали влияют на поток игры, и правила и формулы, которые объясняют результат вещей, таких как перемещение, бросок, или атака в игре.
Механический контент - результат любопытства, теорий, и исследования с тестированием. Его цель состоит в том, чтобы предоставить твердую базу знаний всем проигрывателям, которым любопытно на предмет DotA. Это также служит, чтобы проверить и задокументировать механизм Варкрэфта III и накопленная информация скачать DotA в течение долгого времени.
Если Вам связали вопросы с Механикой, которые не покрыты этими страницами, Вы можете спросить их в